Айдентика и визуальная концепция

Айдентика — это совокупность устойчивых характеристик, через которые бренд определяет и выражает себя и благодаря которым становится узнаваемым и отличимым от других брендов.

В практике под айдентикой часто понимают прежде всего логотип, цветовую систему, типографику и другие элементы фирменного стиля. Однако идентичность бренда шире его оформления и может включать смысловую, вербальную, визуальную, сенсорную и поведенческую составляющие.

Чтобы избежать путаницы в определениях, в рамках данной методики для описания системы визуального выражения бренда рекомендуется использовать понятие визуальной концепции.

Визуальная концепция бренда — система принципов, визуальных кодов и средств дизайна, переводящая позиционирование, ценности, индивидуальность и образ бренда в устойчивый, узнаваемый и воспроизводимый визуальный язык.

Таким образом, визуальная концепция не сводится к отдельным элементам оформления. Она определяет общий принцип их создания, сочетания и применения на различных носителях.

Визуальная концепция вместе со смысловой, вербальной, сенсорной и другими составляющими формирует общую идентичность бренда.

Основание визуальной концепции

Разработка визуальной концепции должна опираться на стратегическую часть бренда. До начала разработки необходимо определить:
  • какие особенности позиционирования должны найти визуальное выражение
  • какие ценности бренда являются ключевыми
  • какой характер и индивидуальность должен демонстрировать бренд
  • какой образ должен формироваться у аудитории
  • какие эмоции должна вызывать визуальная система
  • чем бренд должен визуально отличаться от конкурентов
  • какие визуальные коды категории необходимо использовать
  • какие распространенные клише категории желательно избегать
Визуальные решения должны иметь объяснимую связь с платформой бренда и не быть исключительно декоративными.

Рабочую последовательность можно представить следующим образом:
  1. позиционирование
  2. индивидуальность
  3. образ бренда
  4. визуальная идея
  5. визуальная система
  6. носители

Визуальная идея и метафора

Визуальная идея — основной принцип, переводящий смысл и характер бренда в дизайн. Она может строиться вокруг определенной метафоры, формы, движения, пространства, взаимодействия элементов или другого принципа.
  • Например, визуальная идея может быть связана с:
  • движением
  • соединением
  • модульностью
  • светом
  • горизонтом
  • трансформацией
  • слоями
  • ритмом
  • диалогом
  • открытостью
Визуальная идея сама по себе еще не является конкретным графическим приемом. Она задает направление, из которого формируются графический язык, композиция, работа с изображениями и другие элементы системы.

Логотип

Логотип — один из основных идентификаторов бренда.
Под логотипом может пониматься полный фирменный блок, включающий:
  • графический знак, если он предусмотрен
  • текстовую часть с фирменным наименованием
  • дескриптор или подстрочник при наличии
При разработке и описании логотипа рекомендуется определить:
  • основную версию
  • дополнительные композиционные версии
  • горизонтальные и вертикальные варианты
  • светлые и темные версии
  • монохромные варианты
  • минимальные размеры
  • охранное поле
  • допустимые фоны
  • правила совместного использования с другими брендами
  • правила кобрендинга
  • недопустимые трансформации
В девелоперских проектах особое значение имеют правила совместного использования брендов жилого комплекса, девелопера и партнерских брендов.

Цветовая система

Цветовая система включает основные и дополнительные цвета бренда, а также правила их использования.
Для каждого цвета рекомендуется указывать:
  • название
  • функцию в системе
  • RGB
  • HEX
  • CMYK
  • Pantone при необходимости
RGB применяется для электронных устройств и экранов.

HEX является цифровым способом записи значений RGB и используется преимущественно в интерфейсах и веб-среде.

CMYK применяется для большинства видов печати.

Pantone может использоваться для точного воспроизведения цветов, особенно при печати плашечными красками и при работе со сложными оттенками.

Для подбора корректных значений CMYK и Pantone могут потребоваться цветопробы на материалах, близких к будущему тиражу. Проверять цветопробы рекомендуется при освещении дневного типа D50.
Важно описывать не только сами цвета, но и их роль в системе:
  • основной фирменный цвет
  • дополнительные цвета
  • акцентные цвета
  • нейтральные цвета
  • фоновые цвета
  • функциональные цвета
Также рекомендуется задавать:
  • основные сочетания
  • пропорции использования
  • допустимые уровни насыщенности
  • правила использования цвета на фотографии
  • допустимые и недопустимые сочетания
  • требования к контрастности
Таким образом формируется цветовая архитектура бренда, позволяющая сохранять узнаваемость даже при использовании нескольких цветов.

Типографическая система

Типографическая система определяет характер работы бренда с текстом. Она включает не только выбор шрифтовой гарнитуры, но и правила построения текстовой иерархии.

У бренда может быть одна или несколько фирменных гарнитур. Одна гарнитура может использоваться для заголовков, другая — для наборного текста, цифровых интерфейсов или специальных задач.
Рекомендуется описывать:
  • основные гарнитуры
  • дополнительные гарнитуры
  • используемые начертания
  • заголовочные стили
  • наборный текст
  • подписи и вспомогательные тексты
  • правила работы с цифрами
  • правила оформления цен и характеристик
  • межстрочные интервалы
  • трекинг
  • регистр
  • выравнивание
  • допустимую длину строк
  • минимальные размеры текста
Особое внимание необходимо уделять специфическим задачам категории. Например, в девелопменте важны правила оформления:
  • цен
  • площади квартир
  • ипотечных условий
  • рекламных заголовков
  • юридических дисклеймеров
  • характеристик объекта
Оригинальные шрифты должны использоваться легально. Необходимо учитывать лицензионные условия для:
  • разработки дизайна
  • рекламных материалов
  • документов
  • сайта
  • приложений
  • наружной рекламы
  • иных цифровых и физических носителей

Графический язык

Графический язык — совокупность характерных для бренда визуальных приемов и элементов. Он может включать:
  • графический мотив
  • формы
  • линии
  • рамки
  • плашки
  • паттерны
  • текстуры
  • декоративные элементы
  • пиктограммы
  • иллюстрации
  • инфографику
Графический язык должен быть связан с характером бренда, визуальной метафорой и общим уровнем сложности системы.

Графический мотив

Графический мотив — характерный и повторяемый прием, выраженный через форму, композицию, расположение объектов или их взаимодействие.
Графический мотив воспроизводится на различных носителях, например:
  • сайте
  • полиграфии
  • рекламе
  • социальных сетях
  • навигации
  • презентационных материалах
  • пространственном оформлении
Его задача — повышать узнаваемость бренда и поддерживать единый визуальный образ. Для разных продуктов, услуг или направлений внутри системы брендов графический мотив может иметь адаптации.

Иконографика и иллюстративный стиль

Если бренд использует иконки или иллюстрации, необходимо определить единый принцип их создания.
Для иконографики могут задаваться:
  • форма
  • толщина линий
  • скругления
  • уровень детализации
  • принцип заполнения
  • перспектива
  • масштаб
  • правила сочетания с текстом
Для иллюстративного стиля рекомендуется определить:
  • технику
  • уровень реалистичности
  • характер персонажей
  • степень детализации
  • палитру
  • композицию
  • допустимые сюжеты
  • ограничения

Композиционная система и принципы верстки

Композиционная система определяет характер расположения элементов в макете. Она позволяет сохранять узнаваемость бренда даже при существенном изменении формата и содержания материалов.
Рекомендуется определить:
  • базовую сетку
  • поля
  • модуль
  • масштаб элементов
  • композиционные доминанты
  • соотношение текста и изображения
  • правила выравнивания
  • характер симметрии или асимметрии
  • плотность макета
  • количество свободного пространства
  • правила кадрирования
  • правила адаптации различных форматов
В статичных макетах желательно демонстрировать принципы разделения пространства и типовые способы расположения элементов. Цель — показать не единственный готовый макет, а логику построения новых материалов.

Фото- и видео-стиль

Фото- и видео-стиль определяет характер визуального контента бренда. Рекомендуется приводить эталонные изображения и описывать следующие важные параметры.

Содержание
  • типы сюжетов
  • персонажи
  • объекты
  • допустимая среда
  • фирменные атрибуты
  • взаимодействие людей и объектов

Персонажи
  • возраст
  • внешний вид
  • характер
  • одежда
  • степень постановочности
  • естественность поведения
  • допустимость взгляда в камеру
  • характер взаимодействия между людьми

Композиция
  • ракурсы
  • ведущие линии
  • расположение объектов
  • масштаб
  • глубина сцены

Кадрирование
  • форматы
  • соотношения сторон
  • правила обрезки
  • допустимые зоны для размещения текста

Освещение
  • время съемки
  • характер света
  • естественный или искусственный свет
  • направление света
  • допустимая обработка

Палитра
  • основные цвета
  • цветовая температура
  • контраст
  • насыщенность
  • резкость
  • правила цветокоррекции

Эмоциональный характер
  • спокойный
  • динамичный
  • наблюдательный
  • документальный
  • постановочный
  • камерный
  • статусный
  • открытый
  • иной характер в соответствии с платформой бренда

Запреты и ограничения
  • нежелательные сюжеты
  • недопустимые объекты
  • визуальные клише
  • избыточная постановочность
  • чрезмерная обработка
  • стилистически неподходящие решения

Генеративный стиль

При использовании нейросетей рекомендуется формировать отдельную систему правил генерации изображений. Она должна описывать не один фиксированный промт, а структуру, позволяющую создавать новые сцены в едином стиле.
Можно разделять параметры на три группы.

Постоянные параметры бренда
  • характер света
  • цветовая система
  • эстетика изображения
  • камера и оптика
  • уровень реалистичности
  • характер персонажей
  • особенности обработки

Переменные параметры
  • сюжет
  • локация
  • сезон
  • время суток
  • действие
  • формат изображения
  • объект

Запреты и ограничения
  • нежелательные стили
  • неправильные пропорции
  • неестественные позы
  • нежелательные персонажи
  • недопустимые элементы среды
  • искажение архитектуры
  • чрезмерная роскошь или другие нехарактерные для бренда признаки

Для типовых задач могут быть подготовлены шаблоны промтов, которые впоследствии адаптируются под конкретную сцену.

Динамическая идентичность и анимация

Динамическая идентичность определяет характер движения элементов бренда. Для анимированных материалов рекомендуется описывать:
  • скорость движения
  • ритм
  • ускорение и замедление
  • характер переходов
  • появление логотипа
  • движение типографики
  • движение графических элементов
  • взаимодействие изображения и текста
  • длительность ключевых эффектов — допустимые и недопустимые приемы

Принципы применения на носителях

Визуальная система должна демонстрировать способность работать в различных коммуникационных задачах. Рекомендуется предусмотреть примеры:
  • имиджевой коммуникации
  • продуктовой коммуникации
  • торговой рекламы
  • акционных материалов
  • digital
  • социальных сетей
  • наружной рекламы
  • презентаций
  • полиграфии
  • навигации
  • пространственного оформления
Основная задача таких примеров — продемонстрировать, как общие правила визуальной системы адаптируются к различным задачам, а не создать исчерпывающий перечень готовых макетов.

Принципы применения на носителях

Сенсорная идентичность включает элементы бренда, воздействующие на органы чувств и формирующие особый опыт взаимодействия.
К ним могут относиться:
  • аромат
  • музыка
  • звуковые сигналы
  • фирменный голос
  • материалы
  • фактуры
  • температура и тактильные свойства
  • свет
  • вкус
  • угощения и напитки
Такие элементы особенно значимы для брендов, взаимодействующих с человеком в физическом пространстве.

Пространственный и сервисный опыт

Отдельно рекомендуется описывать способы выражения бренда через пространство и взаимодействие с людьми.
Могут учитываться:
  • организация пространства
  • маршрут пользователя
  • расположение объектов
  • характер навигации
  • освещение
  • мебель
  • материалы
  • сценарии взаимодействия
  • поведение сотрудников
  • стандарты обслуживания
  • ритуалы
  • особенности клиентского опыта
Эти параметры относятся уже не только к визуальной, но и к поведенческой идентичности бренда.